Aноним
- Ссылка на картинку

Практический курс, который превращает ваш контент в систему вовлечения и продаж.
Вы создадите игровые тесты для продвижения, даже если никогда этого не делали.
- Старт: 24.08
- Площадка: В телеграм/ВК
- Длительность: 3 недели
КУРС ДЛЯ ВАС, ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ:
- создавать свои игровые механики под свою аудиторию;
- привлекать клиентов мягко, без давления и постоянных прогревов;
- выстраивать доверие через демонстрацию своей экспертности;
- простой инструмент, который работает в любой помогающей нише;
- выделиться среди экспертов, не меняя свою нишу;
- чтобы клиенты сами приходили к вам после того, как увидят ваш тест в
соцсетях.
Это обучение, где вы не становитесь маркетологом. Вы становитесь экспертом,
который умеет проектировать поведение своей аудитории.
Мы создадим такие игровые тестовые механики, которые:
- дадут человеку опыт взаимодействия с вами;
- покажут вашу экспертизу через действие;
- создадут эмоциональную привязку;
- сработают, даже если вы не любите продавать.
ЧТО ВЫ СОЗДАДИТЕ НА КУРСЕ?
1. Навык проектирования игровых механик
Вы будете создавать игры не «по шаблону», а под задачу, продукт и аудиторию.
2. 3 варианта собственных игровых тестовых механик
Вы создадите свои тесты, мини-игры, карусели под свою аудиторию и свои
продукты.
3. Список тем для тестов под вашу нишу
Которые будут цеплять именно вашу аудиторию, чтобы подписывались именно
целевые, потенциальные клиенты.
4. Базу идей, чтобы никогда не сталкиваться с пустым листом
И чтобы вам всегда было о чем говорить с вашей аудиторией.
А также безоплатный доступ к БИБЛИОТЕКЕ ИГРОВЫХ РЕШЕНИЙ на 3 месяца.
КУРС ВЫСТРОЕН В ФОРМАТЕ ЛАБОРАТОРИИ
- 3 недели практической работы, из серии «бери и внедряй»;
- Максимально короткие уроки в записи, чтобы смотреть в удобное время;
- Обратная связь 24/7, чтобы не ждать долго ответов, а внедрять сразу;
- Без домашних заданий, потому что будет разработка и внедрение;
- Только практика! Потому что за курс вы уже внедрите игровые механики в ваши
блоги;
- Все можно внедрять сразу. И это будет основой курса.
Автор курса — Оксана Полещук
- Нейропсихолог
- Бизнес-тренер
- НЛП-практик со степенью MBA
- Тренер для игропрактиков
- Ведущая с опытом более 1200 часов проведенных игр
- Спикер международных мероприятий для игропрактиков и помогающих специалистов
ПРОГРАММА КУРСА
1. Позиционирование эксперта и выбор тем игровых тестов
Вы поймёте, какие игры подходят именно вам и вашей нише.
2. Сегментация ЦА и подбор игровых решений
Как выбирать игровые тесты под разные сегменты аудитории.
3. Связки с игровыми тестами
Готовые схемы, которые можно повторить.
4. Виды игровых решений
Какие игровые тесты работают лучше всего и почему.
5. 3 самых быстрых формата игровых тестов
Которые можно собрать за 15–20 минут.
6. Тест «Выбери изображение»
Пошаговая сборка + шаблон.
7. Тест «Найди слово»
Пошаговая сборка + шаблон.
8. Тест «Карусель»
Пошаговая сборка + шаблон.
Почему этот курс работает?
- Вы создаете игровые тесты прямо на курсе.
- Практический формат без теории.
- Тесты проще, чем кажется.
- Тесты дают быстрый отклик аудитории.
Вы создадите игровые тесты для продвижения, даже если никогда этого не делали.
- Старт: 24.08
- Площадка: В телеграм/ВК
- Длительность: 3 недели
КУРС ДЛЯ ВАС, ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ:
- создавать свои игровые механики под свою аудиторию;
- привлекать клиентов мягко, без давления и постоянных прогревов;
- выстраивать доверие через демонстрацию своей экспертности;
- простой инструмент, который работает в любой помогающей нише;
- выделиться среди экспертов, не меняя свою нишу;
- чтобы клиенты сами приходили к вам после того, как увидят ваш тест в
соцсетях.
Это обучение, где вы не становитесь маркетологом. Вы становитесь экспертом,
который умеет проектировать поведение своей аудитории.
Мы создадим такие игровые тестовые механики, которые:
- дадут человеку опыт взаимодействия с вами;
- покажут вашу экспертизу через действие;
- создадут эмоциональную привязку;
- сработают, даже если вы не любите продавать.
ЧТО ВЫ СОЗДАДИТЕ НА КУРСЕ?
1. Навык проектирования игровых механик
Вы будете создавать игры не «по шаблону», а под задачу, продукт и аудиторию.
2. 3 варианта собственных игровых тестовых механик
Вы создадите свои тесты, мини-игры, карусели под свою аудиторию и свои
продукты.
3. Список тем для тестов под вашу нишу
Которые будут цеплять именно вашу аудиторию, чтобы подписывались именно
целевые, потенциальные клиенты.
4. Базу идей, чтобы никогда не сталкиваться с пустым листом
И чтобы вам всегда было о чем говорить с вашей аудиторией.
А также безоплатный доступ к БИБЛИОТЕКЕ ИГРОВЫХ РЕШЕНИЙ на 3 месяца.
КУРС ВЫСТРОЕН В ФОРМАТЕ ЛАБОРАТОРИИ
- 3 недели практической работы, из серии «бери и внедряй»;
- Максимально короткие уроки в записи, чтобы смотреть в удобное время;
- Обратная связь 24/7, чтобы не ждать долго ответов, а внедрять сразу;
- Без домашних заданий, потому что будет разработка и внедрение;
- Только практика! Потому что за курс вы уже внедрите игровые механики в ваши
блоги;
- Все можно внедрять сразу. И это будет основой курса.
Автор курса — Оксана Полещук
- Нейропсихолог
- Бизнес-тренер
- НЛП-практик со степенью MBA
- Тренер для игропрактиков
- Ведущая с опытом более 1200 часов проведенных игр
- Спикер международных мероприятий для игропрактиков и помогающих специалистов
ПРОГРАММА КУРСА
1. Позиционирование эксперта и выбор тем игровых тестов
Вы поймёте, какие игры подходят именно вам и вашей нише.
2. Сегментация ЦА и подбор игровых решений
Как выбирать игровые тесты под разные сегменты аудитории.
3. Связки с игровыми тестами
Готовые схемы, которые можно повторить.
4. Виды игровых решений
Какие игровые тесты работают лучше всего и почему.
5. 3 самых быстрых формата игровых тестов
Которые можно собрать за 15–20 минут.
6. Тест «Выбери изображение»
Пошаговая сборка + шаблон.
7. Тест «Найди слово»
Пошаговая сборка + шаблон.
8. Тест «Карусель»
Пошаговая сборка + шаблон.
Почему этот курс работает?
- Вы создаете игровые тесты прямо на курсе.
- Практический формат без теории.
- Тесты проще, чем кажется.
- Тесты дают быстрый отклик аудитории.
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть авторский контент.